>Control de procesos gráficos > TRATAMIENTO > RECOMENDACIONES > OPERACIONES DE TRANSFORMACIÓN

Estas operaciones por lo general son las más sencillas de realizar, comprendiendo varias operaciones puramente geométricas tales como el corte, escalado, rotación, volteo y distorsión. La operación más común se corresponde con el ajuste de los originales al hueco asignado.

 

Recomendaciones básicas sobre transformaciones:

 

–           Realizar copia, guardar original y trabajar con la copia

–           Crear carpetas con las imágenes tratadas y nombrarlas convenientemente

–           Realizar las transformaciones en el programa de tratamiento de imagen

–           Transformar sin distorsionar (salvo instrucciones al contrario)

–           Atención a las resoluciones (existen límites al escalado sin pérdida de calidad)

–           Guardar imágenes transformadas en una carpeta debidamente referenciada

–           Adjuntar con la maqueta, la carpeta de imágenes tratadas y consultar si es necesario

–           Adjuntar archivos de fuentes si es necesario (consultar)

>Control de procesos gráficos > TRATAMIENTO > RECOMENDACIONES > OPERACIONES DE TRANSFORMACIÓN

Una vez asegurada la estabilidad del entorno de trabajo, los dispositivos están calibrados y se dispone de los perfiles correspondientes y válidos (la operativa de estas actividades se deben recoger en procedimientos o instrucciones de trabajo) se puede plantear un tratamiento digital de los originales con ciertas garantías.

Las operaciones de tratamiento habituales son las siguientes:

•          Operaciones de transformación

•          Operaciones de silueteado

•          Operaciones de adaptación

•          Operaciones de fotomontaje

•          Operaciones de ajuste de color

•          Operaciones de ensamblado

En las próximas entradas pasaremos a analizarlas individualmente.

>Control de procesos gráficos > TRATAMIENTO > RECOMENDACIONES > VISUALIZACIÓN

Es recomendable disponer de equipos de tratamiento de tal manera que permitan una visualización correcta para realizar una adecuada valoración.

 Asimismo es recomendable disponer como mínimo de un puesto de tratamiento y retoque integrado en una gestión de color efectiva con el fin de poder obtener pruebas “soft” o de pantalla, aunque la situación ideal pasa por implementar la gestión de color en toda el área de producción con el fin de conseguir un proceso de trabajo fluido y sin cuellos de botella.

 El original digital por lo general lleva asociado un perfil asignado por el dispositivo con el cual ha sido generado. Si no es así debe asignársele un perfil de entrada de propósito general con una gama próxima a la gama del dispositivo de salida, que permita mantener la información sin que varíe excesivamente el color con respecto al originario captado por el dispositivo de digitalización y se ajuste a las posibilidades reales de reproducción.

 Este original digitalizado y registrado deberá ser abierto mediante un programa de tratamiento de imágenes (p.e. Photoshop) y mostrado en un monitor calibrado para su evaluación (original visualizado). Según las especificaciones, podrá ser impreso con este mismo fin en una impresora de pruebas (prueba de color).

Es por ello que es sumamente importante que los dispositivos empleados en esta tarea estén perfectamente calibrados (monitores, impresoras de prueba) y dispongan de un perfil que describa su comportamiento de tal manera que tanto la visualización como la impresión sean las correctas mostrando el color que se va a obtener en la salida sin variaciones.

>Control de procesos gráficos > ENTRADAS > MATERIALES PARA LA PRODUCCIÓN > TINTAS > ALGUNAS RECOMENDACIONES

Es imprescindible especificar número de tintas, considerando

•          B/N, monocolor

•          Duotonos, tritonos

•          Cuatricromía normativa (Euroestandar), otras gamas (Swop, cálidas, frías,…)

•          Hexacromía , Heptacromía, otras combinaciones

•          Colores directos y/o especiales

Conviene… además

• Conocer la relación soporte-tinta

• Hacer pruebas previas con los colores críticos

• Prestar especial atención a las tintas metálicas (pruebas previas en mismo soporte) haciendo pruebas ante la duda

• Prestar especial atención a las tintas fluorescentes (pruebas previas en mismo soporte)

• Atención si se requiere resistencia al roce

• Las guías de referencia de color tienen una vida útil limitada (caducidad) Normalmente de un año (indicación del fabricante) aunque también depende del uso (a más uso mayor necesidad de cambio).

• Las referencias de color deben guardarse en lugares oscuros (sus principales en enemigos son: el mal uso (suciedad que aporta el manipulador), el roce (de abrirlas y cerrarlas las capas de tinta  rozan entre sí y dejan marcas) y la luz (la luz va desgastando el pigmento afectando a la coloración)….

• Ciertos colores especiales no pueden reproducirse en CMYK (comprobar en las guías o mediante pruebas). Colores fuera de gama reproducibles…

>Control de procesos gráficos > ENTRADAS > MATERIALES PARA LA PRODUCCIÓN > SOPORTES DE IMPRESIÓN > CARACTERÍSTICAS ESTRUCTURALES > ALGUNAS RECOMENDACIONES GENERALES DE LA INDUSTRIA CON RESPECTO A PAPELES

Se habrá de considerar sobre que soporte se va a imprimir el proyecto considerando:

– El formato (en centímetros, en milímetros,…)

– El peso (expresado en gramaje)

– El grado de acabado (offset, estucado mate, brillo,…)  / gofrado, verjurado, metalizado

– El color (papel normativo; otros colores: aportar muestras)

– La opacidad (comprobar en catálogo, o pedir referencias).

Ante cualquier duda se deben realizar pruebas

 

Además es muy conveniente:

• Conocer los papeles que hay disponibles en stock

• Que se utilicen muestras de papel actuales (no más de un año de antigüedad)

• Asegurar la constancia de suministro del papel seleccionado  (cuidado con papeles especiales o  de moda)

• No infravalorar el efecto del papel en la calidad del producto final (plantear  siempre el valor añadido comunicativo del producto)

• Evitar papeles estucados en productos gráficos en los que se haya de escribir

• Ante la duda, utilizar papeles estucados para la reproducción del color

• Utilizar papeles gruesos o voluminosos para minimizar transparencia en el caso de que el producto vaya impreso por las dos caras

•  Hablar antes con el impresor o el papelero ante la más mínima duda

>Control de procesos gráficos > ENTRADAS > MATERIALES PARA LA PRODUCCIÓN > SOPORTES DE IMPRESIÓN

Existe una gran variedad de soportes de impresión, cada uno de los cuales presenta características muy diferenciadas. Los principales soportes en cuanto a su uso, son con toda probabilidad los  soportes papeleros y los soportes plásticos. En esta obra nos centraremos en los soportes papeleros dada la imposibilidad de abarcar todos los sujetos.

El soporte de impresión más utilizado es papel elaborado a partir de pasta mecánica,  pasta química,  reciclada o mezcla de todas ellas.

La pasta mecánica se obtiene a partir de la madera en troncos o astillas y su característica principal es que no se ha eliminado la lignina. Su presencia en el papel provoca su rápido amarilleamiento ante la luz solar o cualquier luz con fuerte presencia de radiación ultravioleta.

La pasta química se obtiene a partir de fibras vegetales y su característica principal es que se ha eliminado la lignina.

La pasta reciclada se obtiene a partir de los papeles ya utilizados y recogidos para su reutilización tras la correspondiente selección.

A ello hay que añadir el hecho de que buena parte de los papeles se les aplica una capa en superficie, el estuco, el cual cambia sus propiedades de impresión.

La fibra papelera actualmente se obtiene fundamentalmente de la madera. Las fibras procedentes de resinosas (pino, abeto,…) se caracterizan por ser largas proporcionando un buen grado de resistencia al papel; las fibras procedentes de frondosas (eucalipto, haya,…) proporcionan mayor uniformidad pero son menos resistentes.

Sus características derivan de la propia composición del papel y como se estructuran sus elementos. Influyen poderosamente en el comportamiento general tanto en la imprimibilidad (cómo se imprime la tinta en su superficie y cómo evoluciona posteriormente) así como en la maquinabilidad (cómo pasa el papel por la máquina).

>Control de procesos gráficos > ENTRADAS > MATERIALES PARA LA PRODUCCIÓN

Otro aspecto que se debe considerar cuidadosamente en relación con los procesos de producción en la industria gráfica, a la vez que los originales a tratar (comentados en anteriores entradas) es la propia entrada de los materiales requeridos en el proceso de impresión.

Estos materiales son diferentes de la entrada de originales en preimpresión (aunque también son de entrada), tienen características propias y los materiales son físicos: el papel, las tintas, las formas impresoras y los materiales complementarios.

El proceso de impresión es proceso complejo donde los haya hasta el punto que se han desarrollado materiales, métodos y maquinaria específica así como normativa relacionada. Para mantener el adecuado nivel de calidad este proceso ha de ser controlado de manera efectiva.

Se ha de tener bajo control las características de todos los componentes del proceso y someterlos a controles de calidad adecuados de tal manera que se reduzca al mínimo su efecto en el resultado final o se puedan determinar su influencia en las variaciones detectadas.

Las entradas que seguirán se van a dedicar a este particular apartado y se corresponden con el inicio de la 4ª temporada de este blog. Próximamente  subiré, como vengo haciendo tras cada “temporada” y ya son tres, un documento integrador con todas las entradas  de tal temporada. Un saludo.

>Control de procesos gráficos > Preimpresión > Recomendaciones> sobre originales > ORIGINALES > REQUITOS OBJETIVOS TÉCNICOS DE VALORACIÓN DE ORIGINALES > DETALLE

El detalle se corresponde con la máxima información en el área más pequeña posible y discernible por el ojo humano.

La posibilidad de mostrar pequeños detalles en la imagen teniendo en cuenta los condicionantes del medio tiene bastante que ver con el detalle que presente el original y se relaciona directamente con el contraste.

Partiendo de un original bueno la inevitable perdida de detalle en la imagen impresa  debido a los condicionantes de los procesos de impresión será aceptable.

Partiendo de un original malo, incluso con un proceso adecuado, la pérdida de detalle en la imagen impresa será evidente.

Todas las imágenes digitales pueden mejorarse con las opciones de enfoque de tal manera que siempre es posible ganar cierto detalle.

A continuación veamos algunas recomendaciones de tratamiento con la máscara de enfoque en Photoshop para acondicionar el original digital:

Radio

Aplicar la siguiente fórmula  DPI / 200

Ejemplos:

Para impresión comercial con salida de 150 líneas por pulgada:

150lpi * 1,42: 212     >    210/200  =  1,06

Para impresión de prensa con salida de 100 líneas por pulgada:

100 lpi * 1,42 = 141    >    141/200 =  0,71

Para impresión comercial alta calidad, packaging, etc. de 200 líneas por pulgada:

200lpi * 1,42 = 283   >   283/200 = 1,41

Cantidad

En función del tipo de óptica utilizada

Valores óptimos entre 200 y 350

Umbral

Paisajes, imágenes con mucho detalle, montañas, flores,… >  3…6

Paisajes con personas en primer plano, flores en primer plano ,… > 6…9

Primeros planos de rostros masculinos,… >  9…12

Primeros planos de rostros femeninos y de niños , > … 12…15…18

Reproducciones de pinturas al oleo con agrietamientos evidentes,… >  18…21…24

Escaneado de imágenes tramadas,… > 21…24…27

Nota: Para saber porqué multiplicamos por 1,42 ver la entrada del 19 de octubre de 2012 sobre resolución de entrada

>Control de procesos gráficos > Preimpresión > Recomendaciones> sobre originales > ORIGINALES > REQUITOS OBJETIVOS TÉCNICOS DE VALORACIÓN DE ORIGINALES > CONTRASTE

El contraste se determina a partir de la diferencia de luminosidad entre las zonas claras y las oscuras del original y su equivalente en el impreso, es decir, las zonas de luces y sombras.

Aunque se pueden dar casos donde un fuerte contraste en la imagen puede ser positivo y deseado por cuestiones estéticas, aspecto éste que debe hacer constar el creador de la imagen en las especificaciones al respecto, en la mayoría de los trabajos, y sin condiciones al respecto, son deseables originales que manifiesten el contraste justo, sin estridencias entre las zonas de luces y sombras, y que produzcan imágenes equilibradas en la salida.

O al menos seleccionar los originales en su conjunto de tal manera que como resultado final no haya una gran cantidad de imágenes excesivamente contrastadas, puesto que incidiría en una posible valoración total negativa del impreso.

>Control de procesos gráficos > Preimpresión > Recomendaciones> sobre originales > ORIGINALES > REQUISITOS OBJETIVOS TÉCNICOS DE VALORACIÓN DE ORIGINALES

Partiendo de la máxima que de una materia prima mala solo podremos obtener un producto malo o en el mejor de los casos mediocre (lo cual no tiene porqué ser necesariamente malo ya que puede ser de interés para ciertos trabajos de exigencia baja), trataremos en las siguientes entradas los requisitos básicos estrictamente técnicos que permitan determinar si un original tiene la calidad mínima necesaria para los procesos de producción que requieren trabajos con un nivel medio de exigencia.

Como punto de partida conviene tener muy presente que la transformación del original siempre supone una inevitable pérdida de datos.

El origen del proceso son los millones de colores que componen el espectro cromático y que el ojo humano está capacitado para captar.

La cámara fotográfica así como los escáneres permiten capar buena parte de esos millones de colores dependiendo de la tecnología utilizada, la digitalización asociada en el tratamiento actual supone la parcelación del color (pixelización) si bien a una escala no apreciable por el ojo humano (salvo error o decisión consciente), los procesos posteriores para obtener la reproducción rebajan considerablemente el número de colores que se pueden obtener, así en la impresión offset, por ejemplo, no se conseguirán obtener más de 64.000 colores salvo en determinadas áreas donde, mediante la adición de colores a mediada este número puede verse incrementado (reproducción de facsímiles por ejemplo).

No obstante lo dicho, esto no supone problema dada la especial constitución de la percepción visual humana, fundamentada en la captación de los aspectos considerados de manera inconsciente determinantes en una escena y cuyo fin fundamental es el instinto de supervivencia.

Es decir que un observador no experto ni condicionado no encontrará ningún problema en reconocer y dar por válida la información vehiculada por una imagen impresa que contiene esos “escasos” 60 o 70.000 colores y que trata de representar una imagen original de la naturaleza que constaba de millones de colores.

Incluso una imagen defectuosa (por ejemplo en la que aparece un color “memoria” (los cuales trataremos más adelante) mal reproducido, puede ser compensada inconscientemente el cerebro del observador para obtener la información relevante sin que se vea influenciada por un defecto en la percepción del color (establecido inconscientemente como menos relevante).